第(2/3)页 自带溅射效果,麦林炮手控线难度可谓地狱级别。 就算Rekkles能把兵线拉回来,UZI和Tabe一定会知道有问题,不会冒进。 “也是。”泽元故意为‘国际友人’叹了口气:“那sOAZ就不好打了,没闪现,再被抓一次,可能就要崩。” “对,不能离塔太远,Lucky一定盯着上路,猪妹这边,看路线是不想支援,嫂子只能自己抗压。”致幻分析。 巨魔神柱减速+猪妹各种强控,能留下绝大多数英雄,FNC选择阵容时,考虑到了这个点。 不仅团战搭配合理,线上也绝不吃亏。 可剑姬是为数不多的例外。 猪妹不撞,想靠普攻+W触发冰冻属于笑话,撞过去,除非Q闪,否则完全是给剑姬送反手。 就算Q闪控到,接下来的永冻领域也存在被格挡的可能。 风险和收益不成正比。 打野选手Broxah显然明白这点,并没有去上。 刷完第一圈野怪,回泉水带起真眼,前往中路。 马尔扎哈对战正义巨像,虽然稍有克制,可大部分情况下,双方只能和谐推线。 White再次和对手打成五五开。 对此,FNC战队显然不愿意接受。 加里奥中期支援效果出色,与之相对,马尔扎哈只能固定在线上,乱跑的结果就是赶不到战场,发育还会落下。 就算推一座中塔,队友劣势,也拿不到场面上风。 所以,压制加里奥,掌握主动权非常重要。 FNC中单Caps提前做好了准备。 马尔扎哈前期推线能力优于加里奥,Caps先把兵线推到White塔下,随后,伪装成要保存MP,一步步将战线拉到了蓝色方半场。 在最容易计算眼位的时间点,猪妹隔墙插下干扰守卫,确定不会被发现,从侧下方进行GANK。 “猪妹绕后,看一下White怎么处理,直接往上面走,正义冲拳……猪妹这个Q很极限,刚好把加里奥挡了下来!” “White如果直接交闪,可以走掉,现在麻烦了!” 第(2/3)页