第(2/3)页 Huni原本就只想发育,在双方差了三个远程兵加一个炮车后,更不愿意主动出手。 苏杭将兵线压到塔下,转入河道,拿迅捷蟹视野,提升安全系数。 ——游走战术。 掌握线权的英雄,在队友不支援,容易被GANK的情况下,可以推进后离开上路,使对方无从下手,更能伺机威胁中单。 尤其是锐雯。 四段突进双重控制,人数领先,可以说怎么打怎么赢。 不过,这种战术有一个明显的缺点。 高分段没有傻子,会发信号,会看小地图,游走到人头的概率近乎不存在。 大部分情况下的实际效果,是放弃了部分线上收益,保证绝对安全。 观众看到这一幕,感觉太TM戏剧性了…… 前两级,打的特别凶,再升两级,都‘油’了起来,从你来我往拳拳到肉的硬拼,变为遥遥相望和平补刀。 最后,一个站塔下一个进河道,连面都见不到…… “别走啊,上去干他。” “继续声控挂走起!” “单杀一次刷火箭,说到做到。” “不杀人玩什么上单啊?” “别急别急。”苏杭将屏幕切换到上路,刚好看到剑姬升级的瞬间:“同级对拼,有点太欺负人了,我让Huni一个等级,再去和他打,会公平一点。” “我第一次听到如此清新脱俗的牛B……” “喝醉了我连墙都不服,就服你。” “请把牛B还给牛,牛也需要姓生活。” 这一次,弹幕不买账了。 之前的分析有理有据,不得不信服,现在这句话……太装B了。 LOL开了七个赛季,观众没吃过猪肉也见过PDD跑,对基本的游戏常识都不陌生。 上单,最关键的因素是等级。 落后一个小件,凭操作打赢很常见,落后一个等级还能赢,如果不是脸滚键盘的青铜局,实力至少差距一个大段。 比韩服、世界服双王者高一个大段位…… 第(2/3)页