第三百一十章 应该拼一下!-《英雄联盟之天王时代》


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    “只对线没问题,不过,如果他不守塔,直接去支援,团战可能就要4对5了。”苏杭回答很谨慎。

    “OK,你先去练吧。”萧强点了点头。

    绝大部分人认为,小组阶段双杀SSG,八强再次碰撞,RNG不会有压力,可以轻松取胜。

    并不是这样。

    BO1和BO5是完全不一样的战斗。

    韩国队有非常出色的学习能力,可以在极短时间内将失败教训转化为实力提升,因为玩的是套路,掌握了对手风格,自然不容易重蹈覆辙。

    与之相对,主要靠选手个人发挥,一拳拳砸过去的LPL队伍,基本不会出现什么变化。

    两场战胜SSG的对局,看起来很果断,很精彩,实际上……非常冒险!

    抓人、开团、越塔,要么是看双方处理,要么是纯粹拼命。

    RNG没有理论上稳定取胜,不给SSG留下喘息余地的战术,反之,处处都是SSG翻盘的机会!

    最重要的是,神超并不太擅长应对分推。

    严格的说,LPL选手没有人擅长这点。

    赛区内,向来是抱团打架,即便拿到带线型英雄,第三、四件装备也要考虑团战,从来不会出现高地没了人还在外面推塔的的情况。

    LCK选手不同。

    说分推,就真的全场分推,根本不考虑综合属性。

    队友4v5顶不住,丢资源被越塔,完全坐视不理,甚至不会背锅,没有丝毫责任。

    正面团战,RNG无惧一切,可是,萧强必须考虑,如果开不起来团要怎么处理!

    ……

    “事情就是这样,你们怎么看。”

    距半决赛还有三天,萧强将全员召集在一起,说出了担心的点。

    原计划是让神超打全程。

    然而,看了SSG对M5,以及最近各个位置的Rank情况,萧强越来越感觉有问题。

    ——Looper完全没有展现分推能力!

    LCK赛区最常见的就是上单带线,其他人发育的战术,很少有光着膀子肉搏的拼命三郎打法。

    可在之前的比赛中,Looper中后期一直在跟着队友打团!

    隐藏了什么?
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