第(2/3)页 无双剑姬身躯微弓,箭步向前,手中能量剑锋击碎扎克身侧的破绽,在被拉动的前一瞬挂上减速效果,同时提升自身移动速度! “要杀扎克?扎克有被动的啊!”娃娃即时解说:“锐雯两段Q靠过来,好像不敢放技能!” Huni和队友保持一个身位的距离,第一时间支援到了Ambition身边。 问题是,第三段折翼之舞一定会被格挡,只能发挥负面效果,基本等于贴脸控制的镇魂怒吼,追不到处于大招范围内的剑姬,没办法出手! 无双剑姬A破绽的速度……非常快! 苏杭用破空斩位移,不仅是压制扎克血量,吸引防御塔仇恨让锐雯无法升级,还凭借比闪现稍远的位移效果,脱离了撞击范围。 仅仅被延伸打击‘拉动’了半步,没有吃到后续眩晕! 击碎第一处破绽,利用对手的控制做一个短暂位移,抬手击碎第二处,破空斩转换位置,击碎第三处! 一秒,三环! Ambition心底一沉。 之前处理石甲虫一家老小,扎克状态并不是满值,施放技能损失血量,无法捡分裂出去的细胞聚合体恢复。 吃了一套极限输出,有些顶不住伤害。 最重要的是,左上方破绽碎被Q到了! 剑姬终极技能‘无双挑战’,有一个非常容易被破解的短板:贴墙。 能顶住前三次伤害的坦克型英雄,只要紧紧卡在召唤师峡谷的固定墙壁侧面,按下S不动,剑姬用任何手段,都碰不到英雄和地形之间夹层。 打不到第四个破绽,就无法激活回血阵效果。 此时,扎克身上仅剩右侧破绽还没有被击碎,能保命的墙壁……远在数千码开外的泉水中。 瞬间分析出各种情况,Ambition按下闪现,拉开一截距离,意图让防御塔攻击继续叠加,从而逼退剑姬。 脚步刚刚落地,眼前一黑! 无双剑姬双腿微曲,锋刃向前,作出一个格挡动作,另外一边,手持墨色短剑的冠军之刃锐雯周身斗气爆发,使用了瞬发范围控制——镇魂怒吼! 终于贴到了剑姬身边,Huni想阻挡一下。 结果,帮了倒忙。 暗骂了一句猪队友,Ambition别无选择,用出最后的应变方式。 按下R键,生化魔人扎克化为一滩金色大饼,免疫一切控制效果,顶住原本能造成眩晕的剑气。 第(2/3)页