第(3/3)页 香炉年代,怎么排都是倒数,在各种自保消耗一体化的妹子面前,无论操作多好,都没办法让对方尝到牛屌的滋味。 现在,战斗力不错。 面对各种傻大黑粗,不近身就打不起来的苦力型辅助,牛头酋长不虚一切,碰到布隆、日女、宝石骑士这些东西,对方敢开就敢打。 然而,Meiko不选择硬拼。 永远留着一个E技能自保,就算偶尔Q中Pray一次,也不拉近双方距离,让UZI用致命华彩慢慢POKE。 这样一来,双方比的就是ADC的个人能力。 Pray号称鼠王,走位其实达不到最顶级,比UZI差上一层,公平交手,稍稍有点吃亏。 而且,双方交手还不公平…… Madlife只能看,Meiko可以钩啊! 老牛上不去,等于锤石+烬对抗韦鲁斯,LCK下路组合虽然硬拼更强,可单纯消耗,Pray真顶不住。 十分钟,被压制了十二个补刀。 接下来,苏杭拿到一血塔,若风的传送门出了…… 兹若特传送门原本在上路大火,后来修改了一次,减少了小虫子四分之一的移动距离,提升整整四倍伤害。 看起来似乎不错,然而,放在防御塔范围内摸不到对方防御塔,失去了最大的意义,变成了冷门装备。 可是,中路不一样! 上中两路距离差,刚好和传送门削弱的范围相等,也就是说,对中单而言,传送门的效果等于在原先的基础上翻了两番! 诺风原本还盯着Faker的身影,每次瑞兹消失,都在心中默算时间,提醒队友中路MISS。 现在完全不管了。 拿BUFF? 伪游走? 真的开车抓人强杀下路双人组? 随意,千万别客气! 只要没人守,一波炮车就是一座塔。 原本,LPL虽然占据上风,可局势不够稳定,容易被LCK战斗力更强的中野组合找机会扭转。 此时,凭借上路的发挥和中单机制,来一群傻子都能赢! 第(3/3)页