第63章牛魔的匹配机制,一个开发者大会,您至于吗?【求追读】-《游戏设计:行不行啊,菜狗》


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    特别是紧接着蔡勾后面上台的游戏厂商,那脸色就跟司马一样难看。

    此刻,这位来自雷霆游戏的厂商代表,生无可恋的在内心疯狂吐槽——

    天公将军?

    体感互动游戏?

    言出法随?

    好!好好!

    这么玩是吧?

    谁能活过您啊!

    尼玛的牛魔匹配机制!

    就一个开发者大会,您至于吗?

    也没人告诉我这届开发者大会,玩的这么大啊!

    舞台上,蔡勾接着发言:

    “言出法随正式版还在制作中,今晚八点将在官微以抽奖的方式,送出一批内测码!”

    “到场的各家游戏主播代表与媒体代表,也可以凭借邀请函获得内测名额!”

    “我的发言到此结束,感谢大家的聆听!”

    蔡勾发言完毕,全场依旧寂静无比,实在是大家被蔡勾的骚操作给震惊到了。

    待到蔡勾走下舞台,回过神的众人,连忙送上热烈的掌声。

    “啊!啊啊!!这游戏太帅了!!”

    “哈哈哈,我没白来,我有内测码了!!”

    “黄天工作室三巨头表演的很棒,也很抽象!”

    “天公将军,牛哔——”

    “老贼,送上男人最高赞美——算你厉害!”

    数十家媒体代表,愈发疯狂的架起长枪短炮,对着蔡勾就是一顿拍摄。

    这一届开发者大会,蔡勾一人力压全场。

    随后登场的厂商代表,乃至后续流程,基本上没有人关注。

    大家的注意力早已被蔡勾所吸引。

    更有不少游戏厂商的代表,围拢在蔡勾身旁亲切交谈。

    蔡勾成为了这一届开发者大会,当之无愧的焦点人物。

    体感互动游戏时代的大门,就此被蔡勾一脚狠狠踹开。

    或许不久的将来,蔡勾那冗长的名头中,又将新增一个称号——

    体感互动游戏先驱!

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