第90章游戏不硬核,怎么显得我们守旧派枪法准呢?【求追读】-《游戏设计:行不行啊,菜狗》


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    cypher原版是以密码解密为主要内容的游戏。

    这款游戏是由独立游戏制作人单独设计制作。

    体量小到只有250mb!

    游戏售价,更是低到只需要五万情绪值即可。

    其实从游戏名称可以看出。

    这款游戏,究竟有多硬核。

    毕竟不是什么游戏,都能被称为密码学入门手册。

    在游戏中,玩家将扮演一个密码学家,通过解密各种密码来完成任务。

    玩家能通过一道道关卡,了解到密码学这门学科从古至今的发展历史。

    游戏主要分为两个模式,即单人模式和多人模式。

    单人模式主要是让玩家通过一系列的任务来提高自己的解密能力。

    任务的难度会逐渐提高,玩家需要掌握各种不同的解密方法,才能完成任务。

    多人模式则是一个竞技模式,玩家需要与其他玩家进行对战,比拼谁能更快地解密出密码。

    这个模式需要玩家具备更高的解密能力和更快的反应速度。

    在游戏中,玩家需要掌握各种不同的密码学技术,例如凯撒密码、维吉尼亚密码、栅栏密码等等。

    通过掌握这些密码学技术,玩家才能更好地完成任务和在多人模式中获胜。

    除了解密任务和竞技模式之外,游戏还提供了一些其他的功能,例如自由模式、排行榜等等。

    在自由模式中,玩家可以随意挑战各种难度的密码,提高自己的解密水平。

    排行榜则是用来展示玩家的解密成就和排名的。

    这款游戏几乎是不参杂其他游戏元素,只是将单一的解谜元素运用到极致。

    堪称从入门到入土类型游戏的典范!

    硬核程度直接拉满!

    想通关?

    嘿嘿!

    我看你还是没睡醒!

    蔡勾都能想象,这款游戏一发布,玩家们的心理状态变化——

    【沉淀】

    【未来可期】

    【顶峰相见】

    【拉爆维新派】

    【远离解谜】

    【那款游戏毁了我的硬核梦】

    只能说!

    不愧是我!

    光是想想这画面,蔡勾就露出狗惑众生的笑容!

    他当即浑身充满干劲,伏案写起游戏设计方案!

    “开干!键来!”

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