第六十章 落幕准备-《矩阵游戏》


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    在这种精神领域方面深入的魔法能力,提升起来绝对是全面而且强大的。

    依靠刀剑、枪械杀人其实不算什么,但是如果依靠自己的思想就能够直接征服他人的意志,却绝对是毋庸置疑的真正强大。

    因此严格意义上来说,在精神幻术方面进行提升,达到后期的水准之后,只要莫宸还不打算脱离人类社会的话,那么这个魔法领域的重要程度就是战略级别的。

    而且是要比虚空感知、闪烁瞬移之类的魔法能力,都要更加强大而且关键,除了不管什么时候都绝对BUG的时间扭曲之外,这是真正意义上的核心魔法能力。

    不过忘记说了,还有一个分支——

    或者应该说是最关键最重要的分支路线,那就是通过精神领域的力量,开发掌握到属于“意念占据”的魔法能力。

    简而言之,就是所谓的附身技能。

    以意念占据他人或者动物的大脑,并获得视野与身体的控制权,这是精神领域的高深运用,说实话和一般人印象之中的“鬼上身”也真的是差不多了。

    而之前莫宸也试验过了,精神幻术同样属于精神领域方面属性的魔法能力,某些方面的确是通向精神控制的分支领域。

    而在游戏里面,附身技能的效果体现是:

    低级阶段可以附身例如说老鼠、猫狗之类的动物,或者是附身到尸体上面。前者可以自由行动,但是在脱离附身状态之后,动物就会被抽干生命力而直接死亡。

    ——至于附身到尸体的上面,也不是说你可以直接诈尸了,操纵尸体进行活动。

    至少在游戏里面是不可以的,但是莫宸觉得如果在现实之中,自己要是掌握了这项魔法能力的话,应该是能够做到的。

    毕竟有反抗意识,有自我思维的活人,都能够被强行控制行动,操纵身体了。死人的尸体又怎么可能反而做不到,要知道这可是不科学的魔法。

    只是在游戏里面,附身技能的效果只不过是能够通过尸体隐藏自己的行踪,或者是让你在尸体之间进行转移,以达到悄无声息、不被任何人发现通过某段路径的目标。

    而且只有达到了高级阶段的附身魔法,才能够直接让使用者附身活着的人类。

    这似乎是因为拥有较高智慧的生命体的思维活动太过复杂,如果附身魔法不够强力的话,就很难产生满意的效果。

    顺便一说,游戏里面的附身效果都是实体附身,也就是使用者直接整个人附身到目标的身上去,而不是远程精神控制他人的身体行动,使用者自己的身体同时也还在其他地方。

    不过莫宸觉得这如果是在现实之中的话,就相当不合理,因此推断应该是循序渐进的。

    一开始的附身魔法,肯定也是达到远程精神控制目标的效果才对,而不可能直接就是实体附身这么凶残的效果表现。

    毕竟界外魔印记持有者也是人,尽管会比一般人活得更久,也更加健康,但是本质是人这件事是不会轻易改变的。

    要是因为简单的掌握了一个魔法,马上就能够做到实体附身的程度了,这怎么看就让人觉得怎么不靠谱。

    又不是每个人都吃下了自然系恶魔果实,随随便便就能够元素化,正常人也是有血有肉的身躯,断无可能莫名其妙的就能够直接转变成幽灵一般的状态。

    “好了,首先就这样吧——”

    长长地伸了个懒腰,打了个哈欠,莫宸举起手来按住了自己的额头,觉得脑袋开始一抽一抽的隐隐作痛起来了。

    “好像更加头疼了啊,算了,快点解决完然后回去休息好了,这种状态下继续刷技能熟练度感觉有些遭罪……”

    这种疼痛感虚幻而没有实质,但是的确是真实存在的,而且在隐隐的间歇性抽痛,根本就停不下来。
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