第(2/3)页 这个游戏里他设计了很多的关卡,每个关卡都有一个BOSS,除了靠解题破解关卡,否则每个关卡都面临着死亡的威胁。 基本上所有恐怖片里的那种怪物都可以让涂飞叫小一给剪接了出来,例如鬼娃新娘、异性、铁血战士、丧尸、变态食人魔、地狱领主等等,这些boss加上场景的真实化,足够让丁旭他们吃一壶的了。 不要以为这是游戏他们就不在乎,VR场景的真实性足以把人吓出心脏病来。 当然,他也不会完全的只设计恐怖场景。 他在其中还加了很多趣味性的东西,使得他们在恐怖的压力下破解关卡的其中,还能够感受到学习的乐趣,不至于自暴自弃。 破解关卡和乐趣相结合,这才是这个闯关学习生存游戏的主旨。 记忆的强化有他的科学性,记忆,就是过去的经验在人脑中的反映。它包括识记、保持、再现和回忆四个基本过程。 然而,记忆的大敌是遗忘。 高中的这些知识他们基本上都已经学完了,所有的知识其实都潜伏在脑海的深处的某个角落,只不过可能会意识性的转化为弱记忆,要用的时候想不起来,游戏的过程就是要重新找回这些记忆,并加强和深化。 时间慢慢的过去,每个人都沉寂在了游戏之中,每个人的表情都不约而同的呈现出了紧张和恐惧,甚至鬼叫声连连。 然而在破解了一个关卡之后,脸上的满足感却又掩都掩饰不住。 之后,各人的身体会呈现一个放松的状态,他在设计这个游戏的时候不会一直保持着恐惧的压力,而是会在破解一个小关卡之后进入一个温馨而又宁静的休憩空间,可以让参加的人有一个回味和重新补充知识的缓冲时间。 有张有弛,才不至于让人崩溃。 …… 多媒体教室的外面,高三年级的教研组几个老师躲在玻璃外面偷看里面的情形。 他们看到涂飞把这些同学们绑在了椅子上,相互对视了一眼之后,选择没有说话,然而在看到这几个同学戴上眼镜之后变得怪异的神情,终于忍不住有些担心的说道:“不会出什么事情吧?” 班主任吴老师微微吸了一口气,“应该不会吧,也就看个VR而已。” “话说他们到底在干嘛,吴老师你知道吗?”教研组长问道。 “不……不知道啊,好像是在玩游戏吧!”吴老师也不确定的说道。 “那咱们就让他这么胡闹下去吗?” 第(2/3)页