第(2/3)页 这一瞬间,博通想起了林凡不久前夸下的海口——说不定,他真有可能在短短的时间内跨过大地,成为天空武者。 但此时此刻,被博通誉为妖孽的林凡,看着面板上的【精神:18】和【自由属性点:0】,欲哭无泪。 NPC靠修炼来提升灵能修炼法等级,一般而言精神强度越强、操控灵能越容易,修炼速度就越快。 但玩家和NPC不一样,玩家不可能真的学会灵能修炼法,那只是面板上的一串数据,升级只需要砸入经验即可。 前世有人试验过,精神强度也就是精神属性点高,并不会让升级灵能修炼法的经验需求变少。 所以前世很多高玩的共识就是——武者这个职业,精神属性只要加到当前等阶的最低要求即可,不然就是浪费。 就算碰到了精神控制强的Boss,要么逃,要么找点装备或者用人命硬扛过去就是,反正能复活嘛。 事实也正是如此,所有排名在前的海蓝星高玩,没有一个人浪费哪怕一点自由属性点到精神上。 虽然林凡现在是一个NPC,但他前世养成的固有观念一时半会儿根本改不过来。他是猜测过自己应该能像NPC一样打坐修炼,但…… 说实话他更喜欢砸经验升级。 毕竟明明有简单粗暴的方法能提升实力,谁愿意舍近求远去搞玄学呢? 所以在博通开始测试之前,林凡打定主意:就算博通觉得他精神强度不够,他也不会浪费自由属性点去增加精神。 大不了现在暂时先不学灵能修炼法,等再升一级到了10级,精神就绝对够了。 但坏就坏在,林凡刚才在危急时刻,心底真心实意地想让精神变强一些,所以系统就智能做出了判定,把自由属性点分配到精神属性上了…… 简直垃圾系统,毁我青春! 直到这时候,林凡才真正意识到了他的系统和前世当玩家的时候已经完全不一样了。 如果他还是玩家的话,一来他绝对能看到系统提示和判定进度条,在被控制的时候也能自由开关系统面板; 二来,就算判定失败,他顶多没法控制自己的游戏角色身体,但精神绝对是清醒的,不会真得受到恐吓效果的影响。 但现在的林凡,却感觉到一切都是那么的真实,不仅仅受到精神压迫时失去了控制系统面板的能力,甚至如果判定失败,他觉得自己绝对会昏过去,变成任人为所欲为的行尸走肉!! 想到这,林凡又特别庆幸系统帮他智能做出了判断,同时心中冒出来一个念头: “诶,这样一想,我加了一大笔自由属性点到精神上,也不是不能接受了。” 甚至林凡已经打定主意,以后切记要均衡发展。 剑走偏锋是容易超神,但也容易超鬼。 毕竟林凡生命只剩下一次,半点也马虎不得。 污污污~ 博通已经发动了汽车,看着依然在思索的林凡:“别发呆了,上车,该出发了。” 第(2/3)页