第222章-《从火影开始的聊天群》
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【死灵界】
类型:特殊技能/成长性领域
当前阶段:雏形(1-1)
……
面板中关于【死灵界】的介绍非常的简略,简略到根本没有任何价值的程度。
直接花费积分提升的选项倒是有,但那价格嘛……
反正看着后边那一大串零,方洲完全提不起兑换的念头来。
打通火影世界的收益,估计都不够将【死灵界】提升一个小阶段的。
反而,还是利用影魔传承之中的知识,慢慢花费时间去培养,要更有效率。
按照第二阶段传承中的描述,【死灵界】中的灵魂固然是越多越好,但却并不是一味地堆积灵魂的数量。
事实上,每一个灵魂,对死灵界的成长都会带来一定的加成。
但根据灵魂本身的资质、属性等等,所带来的加成也会出现一定的倾向性。
如果只看单个灵魂的加成的话,无论倾向性如何,总归都是正面的加成。
无非就是加成或多或少,以及加成的方向是否有用的区别罢了。
但,在这个世界上,还有一种说法,叫做“属性冲突”。
举个简单的例子。
以武器附魔来举例,给一把刀附魔一个“冰霜伤害加成”的属性,对武器本身的威力是有一定的提升的。
“火焰伤害加成”也同样如此。
但,如果在一把武器上,同时附加这两个附魔,却是会产生严重的属性冲突,不但不能带来任何助力,反而会使得武器本身的结构被严重破坏。
如果材质和锻造技术不过关的话,当场损毁都是很正常的。
哪怕不会坏掉,属性也会大幅度降低。
当然,这是比较极端的情况。
在【死灵界】中投入灵魂,即便是有属性冲突,也不至于这么极端,最严重的情况,也顶多是稍微减缓【死灵界】的成长速度罢了。
但【死灵界】的成长速度本来就很难提升,哪怕很小幅度的降低,长远来看,影响也是很明显的。
好在,方洲现在【死灵界】中的灵魂不多。
其中最重要的两个,青行灯的属性是“冥”,一个非常罕见的,偏向于黑暗系的属性。
至于雷影艾……
不用多问,自然是“雷”属性。
这两种属性的灵魂,虽然侧重点不同,甚至可以归类到“相克”的类型当中去,但对【死灵界】的影响这一块来说,倒是不存在冲突,可以共存。
看到这里,方洲也算松了一口气。
最重要的两个灵魂可以共存,其它那些炮灰,即便剔除掉一部分,也不是不能接受的事。
一番检查之后,方洲将几个炮灰灵魂挑选出来,从【死灵界】中抽出,丢入忍界,任其自生自灭。
按照火影世界的基本“规则”,这些灵魂在即将消散的一瞬间,便是被一股不知道来自何处的力量吸走,以一种极其诡异的方式在方洲的感知之中消失。
方洲清楚,那些灵魂的归处,是这个世界所谓的“净土”,也是六道仙人那个老不死的家伙藏身的地方。
对于“净土”之中的灵魂,方洲当然是眼馋的。
这么多年来,谁知道净土中积累了多少灵魂?
要知道,除了“查克拉不灭”这种方法,在火影世界里,可是没有什么转世轮回之说的。
死了就是死了,灵魂只会进入净土,而正常情况下,根本没有出来的可能。
无数年来只增不减之下,天知道那里积累了多少灵魂,其中又有多少高质量的存在。
哪怕六道仙人需要汲取这些灵魂的力量,来维持大筒木辉夜的封印,这会导致灵魂在净土之中并不能永久存在下去,而是作为一种“能量源”。
一旦能量耗尽,就会彻底消散。
但,以忍界的战乱程度而言,哪怕仅仅只是最近几十年,净土之中的灵魂数量就会相当的惊人。
若是能够全部拿下,【死灵界】的成长进度必然会被推高一大截。
只不过……
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