第(1/3)页 在击败师姐后,接下来的海选没有出什么妖蛾子,哪怕偶尔碰到一些有些实力的,也不是他的对手,一一击败,直到他自己都忘了是十几轮还是二十几轮的海选结束,正式进入正赛。 小比总共有三个阶段, 海选,淘汰赛,以及最终决名次的正赛。 相比海选直接用阵法空间快速解决,淘汰赛需要正儿八紧上擂台打。 等了一天,李维被通知前往宗内小青元峰。 当他到达时,远远看到那海拔有六七千米的小青元峰周围不知何时出现了十几个巨大的倒悬山峰,他记得以前没有的, 估计是小比临时从内门移过来的, 从这里看来倒是增添了不少仙家气息。 诸多倒悬平台周围聚了无数观战的玩家御气腾空环绕四周,李维也挤了进去,来到第五座倒悬平台之前,之前海选结束给的编号就是第五平台。 没过多久,从内门方向飞来上百道身影,分别落在不同悬浮之上,每个约有十人左右。 这些来人大都是年龄不小的男女,估计是已经入门超过二十年的内门弟子,很多已经接管宗内事务,无法参与小比,就来维持秩序。 李维打开面板,找到洪涛他们开的赌局,一个类似网站的界面,在里面输入自己名字,一个关于他的基本资料显示在光幕上。 “李维,入门一年,无赔率。” 超级简单的资料,还没有人压他。 他思索一番, 找到其中一个压盘选项——入正赛, 立即浮现赔率,一赔十,也就是说一旦他能一路进入正赛,就能获得十倍赔偿。 这是最高赔率,哪怕是其他刚入门的新人,最高赔率也是一赔十,但如果在接下来的淘汰赛中表现越来越好,或者压他能进入正赛的人越多,这个赔率就会下降,直到一比二,乃至一赔一点五也说不定。 除此之外,还有一些其他细分选项,什么进入前十,进入前三,排名第几等等具体名次选项,当然也有压他夺得小比第一的选项。 不同选项赔率各不相同,像他进入前十的选项是一赔二十。 如果是夺得小比第一, 赔率是一赔一百,乃最高赔率。 小比第一这个选项直接pass,他哪怕喝了十斤二锅头也不敢认为自己能拿到小比第一。 他选择的是进入正赛这个选项,单人最大押注上限一万,不能多押。 除此之外,李维经过认真考虑,又选择了自己进入前一百这个选项上面押了一万。 第二个选择其实他的把握并不算大,但总得试试,反正进入正赛他把握很大,十有八九能中,到时候一万变十万,到时候哪怕未能进入前一百那也就亏一万,还赚九万。 如果说运气好能进,那就是二十万的收入,一波中赚一笔。 值得一提的是,这个赔率是按下注时计算,哪怕后期他连胜下来赔率下降到一赔二,那也不会影响他刚开始买时的一赔十的赔率。 接着他又看了一下那所谓青元十子的资料,却是发现这几位没有进入正赛的选项,只有排名的选项。 想想也正常,以这几位的实力进正赛那还不是轻而易举,百分百能赢的选项肯定不会开放。 李维考虑到自己对这几位门中精英一点也不了解,只能闷头买,这胜率估计低得可怜,也就没有买。 赛程很快发下来,通过类似现实中app的阵法系统自动发送给所有参赛选手,李维也收到一份。 说起来彼岸世界虽然一切数据化,有属性面板,但并没有游戏一样的系统。 但前辈们却是找到了类似的东西,代表现实联邦政府的仙盟经过几百年的研究,早就研究出了各种替代的阵法体系,一般各大门派,城市大都有覆盖,可以通过个人属性面板连接阵法,实现诸多类似游戏的功能。 当然,仅限人类活动区域,其中属于人类腹地的蛮山群岛与回音群岛最为完善。 超出这两个区域就没有这么完善,那些地方一般只有最重要的一些城市与大宗门才会有,如果是远离人类势力范围,比如双角人占据的区域,就只能使用自带的属性面板基础功能,比如查看自身属性,状态,以及提示功能,诸多阵法附带的功能都会消失。 随着淘汰赛开始,陆续有玩家跳上擂台。 相比海选的快速,淘汰赛已经有些看头,十五个悬空平台分成十五个擂台,每个擂台上只供两位选手交战。 李维在下方看了一会,虽然刚上场的同门实力还是远逊于自己,但的确比海选时要强一些。 一轮轮选手上台,胜利或淘汰,更多围观弟子在擂下观战,或加油,或欢呼,或大骂。 很快轮到李维,他一跃跳上擂台站定,钟形宝光升起,玄光剑飞出环绕自身。 “咦,李维兄弟上场了。” 正与十几名身着锦衣的男女坐在一艘不知名大型飞舟上观战的洪涛一眼看到刚跳上擂台的李维,顿时来了兴趣起身走到飞舟边缘,手扶扶拦看着。 另一个穿着奢华员外服大腹便便的胖子端着酒杯走了过来,问道: “怎么,有哪位种子选手要上场了吗?” 洪涛摇头道: 第(1/3)页