第(2/3)页 乔梁立刻冲过去,无视下面四位数价格的小字把方天画戟捡了起来,瞬间化身为魔神吕布,再次大杀四方。 就这样,又重复了几个轮回,面前的场景再度变成了不同的游戏。 这些游戏都是腾达曾经制作过的那些经典游戏,而且都有一个共同点,就是怪物不断增强,乔梁必须去捡起各种付费武器才能多坚持一些时间。 但最终,还是被不断升级的怪物所吞没。 一番苦战之后,随着最后一次场景切换,《你选的未来》结束了,乔梁再次回到了最初那个破败的现实场景中。 而平板电脑上,腾达游戏的那个版块也已经改变了状态,这意味着他已经结束了这一阶段的体验。 …… 接下来,乔梁继续在破败的腾达总部大楼中走动。 虽然总部大楼看起来很大,但实际上玩家的体验是一个线性流程。 游戏会通过恰到好处的指引与提示,让玩家按照特定顺序去体验这几个不同的部门。 当然,玩家也可以选择改变一下顺序,这时候指引也会随之调整。 这种指引方式,乔梁还是第一次见到,是通过字幕来完成的。 在他行走的过程中,这个角色会回忆起自己曾经在腾达总部大楼中工作的点点滴滴,而伴随着这些回忆的讲述,屏幕上也出现了字幕。 只不过这些字幕并不是出现在屏幕下方的,而是出现在场景中,可能是某个门边,可能是某个柱子上,它与场景很贴合,一点都不突兀,同时又在引导着乔梁往正确的方向前进。 在一个纷乱复杂的环境中,也能十分顺畅地找到主线。 之后,乔梁又拿着平板电脑,依次来到腾达的其他部门。 将平板电脑插线接入后,仍旧会看到一段对于这个部门的尖端描述,而后周围的场景就会瞬间变化。 但不同部门的变化也有很大区别,风格迥异。 游戏部门是进入到那些经典游戏中,再度回味战斗。 摸鱼外卖则有些不同,是以俯瞰视角观察一整座城市,无数的外卖小哥穿梭其中。 而玩家可以通过调节系统后台的ai数据,加快这些外卖小哥的配送速度,提升效率,从而让每一单的价值更高。 当玩家经过不断尝试、试出一个极限值的时候,就算是通关了。 至于逆风物流则又不一样,这个小游戏似乎跟现实中的逆风物流全然没有任何关系了。 玩家出现在一个逼仄阴暗的地下室里面,需要机械重复地完成刷牙、洗脸、开罐头、吃罐头、活动身体等一系列行为。 日复一日、周而复始。 但在这样无聊的循环中,会发现某个墙边似乎传来笑声。 这时候墙边会出现互动选项,玩家可以用锤子、铲子将墙体挖开一些。 这样一来,墙边传来的声音会更加清晰,有时候是一段相声,有时候是一段小品,有时候是一首歌曲。 而在那边播放影视剧集的时候,就让人更想去看看。 于是,就这样一直挖,一直挖,终于,在即将挖通的时候,一切瞬间垮塌,而这一阶段的游戏也就结束了。 第(2/3)页