第(1/3)页 陈山河打了个招呼,然后从书包里拿出了几个游戏设计的思路。 陈山河没有把苹果上市之后大杀四方的水果忍者的游戏拿出来。因为那个游戏还是有些难度的。 他选中的是一款类似于马里奥红白机风格的游戏。 这款游戏的原型就是前世曾经在国外风靡一时的诞生于越南的游戏《flappy bird》。 算一下,月底的时候iPhone就应该正式发售了,美国那边的拉斯维加斯电子展,已经提前给苹果公司的新产品做了预告。只不过并没有提到新产品,就是手机。 陈山河知道,消费电子产业的iPhone时刻马上就要到来了。 所以为了尽最大的可能分到iPhone产业链内容方面的大蛋糕。陈山河选择了开发难度最容易,而且也在国际市场上证明过自己的这款越南人开发的游戏《Flappy bird》! 这游戏难度简直是变态级的,可正因为如此,才让国外的玩家大呼过瘾,游戏的玩法很简单,就是一只小鸟在上下都是水管的区域内飞行,玩家通过点击屏幕,设定小鸟飞行的高度,这对操作要求很高。 可偏偏这么变态的操作,老外就是吃这一套。 其实这款游戏有点类似于微信刚推出小游戏时,曾经火过一阵的那个跳方块的游戏。 那款游戏的名字叫《跳一跳》。 因为游戏火了,所以连带着微信的新功能也被带火了。 而《Flappy bird》其实策略上也是一样的。这款游戏真正的开发者名叫阮哈东,当初开发这款游戏的时候,他还是一名越南科技大学的在校的大学生。 这款游戏上架之后立刻火遍全球,而阮哈东也靠着广告联盟,每日收获着大概30万美元的利润。妥妥的现金奶牛,而且这赚的还是美金。是每个人每年限额兑换五万美元的美金。 当初因为国内外网络不通的缘故,所以这款游戏只是在程序员的圈子里比较知名。 陈山河也是偶然机会,在商学院的案例上听到的这个故事。 陈山河打算进军游戏产业,那么最好的着手点就是这款《flappy bird》了。 于是他拿出自己用圆珠笔随便画的设计草图之后,张自在有些怀疑的看着他问道: 第(1/3)页