229龙币(月初求订阅)-《数字王国》
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六月初九,随着《江湖》游戏第一届线下玩家大会圆满结束,日常在线人数稳定在八百万,注册人数超过两千五百万,一款现象级网游诞生。
随着玩家人数的剧增,不可避免地导致游戏内铜币数量增多,其汇率跌落至一元人民币,不过大量玩家花钱收购铜币,一定程度上维持着铜币价格不暴跌。
各种打金工作室越发兴旺,据不准确数据统计,超过十万人在里面打工挣钱。
对于《江湖》的垄断力,各家游戏公司再无怀疑,受此利好,‘趣聊’下载量一举突破三百万,在市场上引起不小关注。
“game”平台上线三十余款小游戏,因制作精美,玩法简单,受到大家一致好评。
“game ”平台注册用户超过万人,并有部分付费玩家,至此,“天魔”引擎的功效凸显,辉煌收到百余家游戏公司的合作申请。
赵子明既然上线游戏零售平台,防盗措施自然是重中之重,平台出售的游戏都需要依靠“game”来启动,通过认证后才能玩,也就是付费了才能玩,对于游戏厂商还是有点吸引力的。
《江湖》游戏在国外表现良好,仅在越南一国,在线人数就突破十万,虽然盈利大部分让当地运营商赚走,但对于《江湖》游戏来说,口碑已经建立,辉煌公司美誉度上升。
‘趣聊’国外注册用户与《江湖》玩家基本上达到了1:1,随着国外用户的增多,辉煌公司上线了即时翻译功能,极大的增加了‘趣聊’的用户粘性。
《江湖》中国区玩家,第一次无障碍地与国外玩家交流,激发了强烈的民族自豪感,为开发公司赢取了大量的赞誉,辉煌被誉为中国游戏第一人。
随着《江湖》官网论坛开辟了全服交易市场,海量的具有异国风情的道具涌入,让人不禁感慨,辉煌公司追求卓越的品质。
《江湖》的国外服竟然不是单纯的仿照国内设计,而是根据各地的历史背景,架空了一个武侠世界,各种以假乱真的传说,眼花缭乱的武学传承,让人身临其境,仿佛这一段历史真的存在。
如此巨大的工作量,辉煌公司没花费多少时间就完成,其深厚的技术积累令人敬畏,“天魔”引擎带来的改变,才刚刚开始。
赵子明设想的以《江湖》为依托,建立三位一体的布局,成效明显。
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