314游戏平台的爆发-《数字王国》


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    蒸汽平台稍加测试,就大惊失色,以其一贯苛刻的标准来看,不说最火的几款游戏,即使是付费榜单排名倒数的《大漠孤烟》、《恶魔岛》等游戏,也有几分可取之处,放在自家平台上,也是要上推荐位的。

    这么一看,‘天魔’引擎的实力,就强的可怕了。

    因为‘天魔’引擎非开源,只供合作方使用。蒸汽平台一方面准备游戏项目,向辉煌公司提出申请,以具体掌握引擎质量。另一方面积极应对,针对中国玩家,举行打折活动,游戏价格最低至五折,以吸引玩家。

    毕竟平台是为玩家服务的,只要增大玩家的迁移成本,蒸汽平台依据强大的积累优势、消费习惯,从各方面碾压‘game’不成问题。

    不过这些都是权宜之计,长期来看,威胁依然存在。

    随着《江湖》出口欧洲,辉煌公司开始声名鹊起,作为硬核玩家的集中地,欧洲向来是游戏的风向标,一旦征服了这里,其带来的口碑宣传效果远远大于花钱推广。

    《江湖》的超高质量,给辉煌带来了大量的美誉度,辐射旗下所有产品,‘game’平台、‘天魔’引擎、魔镜1.0都开始崭露头角。

    在这种情况下,如何应对,成为蒸汽面临的首要难题。

    如果置之不理,一旦‘天魔’引擎在西方宣传起来,根据辉煌的二选一政策,将会极大打击蒸汽平台的内容,甚至进一步挖空其生存根基。

    而蒸汽的大本营在西方,想要在国内对付‘game’平台,却显得力有不逮,即使是公平竞争,也不一定能落好。

    更别说蒸汽平台本来就不受中国政府待见,想要暗中出手,只能以中制中,在背后推波助澜。

    在这种情况下,鹅厂、猪场、蒸汽,三家联手就不难想象了。


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