第(1/3)页 而就像是之前所说的那样,猴子在面对纳尔的时候,虽然说有无数的角度会被纳尔给针对。 但是只要变小的纳尔交出e技能,并在他猴子e技能的施法范围之内。 那么不管纳尔有多少血,都一定会是他的斩杀线。 没办法,就是这么的不讲道理。 纳尔这个英雄就是这样,它的强势期非常的明显。 变大就是强势,而一旦变小了,那么就相当于变弱了。 变小的纳尔,不管是任何英雄,只要是正常的输出型,都可以随便的欺负他。 阿宾很显然不懂得这个道理。 它在变小了之后,依然觉得可以通过自己长手的优势,继续风筝猴子。 只可惜苍晨的猴子不是一般的猴子。 虽然会吃消耗,但是只要被他抓到一次机会,那么就是纳尔归天的时机。 两段位移,苍晨的猴子先躲进草丛,随后借用w的隐身状态接近阿宾的纳尔。 一个q技能敲到他的脑袋上,破掉骸骨,随后立马开启大招击飞纳尔,让他没有办法第一时间交出任何技能。 而紧接着,等到阿斌反应过来,纳尔cd转好,交了e技能之后,再跟上自己的e技能输出。 同时第二段大开启,再度击飞纳尔。 阿宾的血量掉的很快。 因为他在被两段击飞的时候,几乎做不到任何的反击。 只有等到猴子的两段大招转完之后,他才能够反身输出。 但那个时候的他血量已经岌岌可危,只有闪现拉开距离才有风筝的空间。 而他的闪现和猴子的闪现几乎是同一时间转好的。 也就是说,以闪换闪,猴子可以立马敲出第二个粉碎打击。 如此一来,纳尔就将再也没有持续输出的空间。 此时剩下的只有一件事,那就是仓皇逃窜,躲进塔里。 但是很可惜,天赋上,苍晨给猴子带了一個灵光披风。 在释放了召唤师技能之后,会给他提供一个短暂的移动速度加成,并允许他无视单位的碰撞体积。 接下来虽然阿宾的纳尔进了塔,追击显得尤为困难。 但是凭借着短暂的加速效果,苍晨的猴子还是打出了第三发q技能。 第(1/3)页