第(1/3)页 正如娃娃所分析,虚空行者卡萨丁挡不住了。 被动减少15%所受到的AP伤害,Q技能命中后获取护盾,天克一切法师类英雄。 RNG此时即便是单线战力最强的凯南,也远远不是卡萨丁对手,甚至可以说……根本不够打! 极限穿透? 没用! 百分比减伤的优先度仅次于真实伤害,其他任何手段都会被全额削弱,苏杭此时即便所有技能全部命中,都打不死时光之杖叠到6层,以太精魄、耀光在身,即将合成巫妖的比尔森。 连守塔都不容易! 正面硬团,TSM还不是RNG的对手。 然而,比尔森单线牵扯,完全无解。 独享一路兵线,核心装备巫妖之祸很快成型,再入手一本435金币的增幅典籍,准备升级为中娅沙漏。 “KASS这种东西真的不好解决……” 苏杭和比尔森换了两套技能,状态消耗不在一个档次上,只能依托防御塔勉强防守。 “不能等他出沙漏。”Tabe提醒队友。 “对对对。”Lucky连声:“卡萨丁沙漏就麻烦了。” 前两个人头,价值700,加上防御塔团队经济和补刀优势,比尔森一个点领先了1100金币,比其他位置多出小半个大件,装备压制住了RNG双C。 等沙漏在身,可以将各种控制、爆发拖延过去,更是能限制小炮的输出,先击倒皇子或凯南,为韦鲁斯提供碾压级的攻速加成。 到那时,RNG除非发条凯南完美配合,先手秒杀TSM后排,否则毫无胜算。 避战? 不可能。 老树猪妹两大坦克,加上羊刀韦鲁斯,打大龙非常容易。 二十分钟,RNG必须去布置视野,稍有不慎就会被强行留住。 好在,第二条还是火龙。 “找机会和他们打,我装备可以了。”UZI电刀加上暴风大剑十字镐,距无尽还有一点差距。 不过,有香炉和极速射击双重加成,伤害已经足够。 “第一目标拿龙还是杀人?”Lucky询问。 一条小龙的优先级,是土-火-水-风,因为8%攻击力到了后期很难有实际影响。 第(1/3)页