242头显-《数字王国》
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另一方面赵子明尚未考虑好,究竟是做B端还是C端,B端的360°?3D直播、光场拍摄系统、内容解决方案和C端的光场头盔、光场摄像机,都各有优势。
究竟选择什么,还要仔细考察一番再说。
从情感上讲,赵子明希望直接针对用户,推出自己的光场头盔,因为他在这方面有明显优势。
针对B端,还有一个很大不足,就是行业积累,行业本身的价值大于虚拟现实应用开发者的价值,拥有行业的专业内容、专业数据,比能开发虚拟现实应用重要。
以购物领域来讲,阿里、亚马逊作为网购霸主,选择自己开发虚拟现实应用,其可能性及成功率远远高于魔力这些先行公司,在这种情况下,先发是没有优势的。
如果针对C端,对于赵子明来讲,《江湖》已经成了一个大ip,没有理由放置不用。
尽管以目前的技术,很难推出成熟的作品,但是概念先行,一方面树立自己高科技公司的印象,另一方面增强用户粘性。
即使以简陋的场景搭建,当《江湖》内奇异风光呈现时,引起轰动是必然的。
当然不管怎么做,选B或C,推出魔力公司的第一代头显,势在必行。
在业内打响自己的名声,成为焦点,建立自己的公信力,不然,毫无名气之下,别人怎么会放心找你合作。
将能力转化为资本,有自己的信用才行。
有能力还要大声的宣传出来,现阶段还有什么能比虚拟现实设备、虚拟游戏,更能引起人们的关注。
虚拟技术和《江湖》的完美结合,其爆发出的能量,必然超乎人的想象。
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